requireCordovaModule('fs')
和require('fs')
之间的区别是什么?
此外,requireCordovaModules()
可以require()
使用npm模块的方式与<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<html>
<head>
<style>
body { font: 10px sans-serif; }
.d3-tip {
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
border-radius: 2px;
color: #fff;
font-weight: bold;
line-height: 1;
padding: 12px;
}
</style>
</head>
<body>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script src="http://labratrevenge.com/d3-tip/javascripts/d3.tip.v0.6.3.js"></script>
<script>
var w = window.innerWidth,
h = window.innerHeight,
margin = { top: 40, right: 20, bottom: 20, left: 40 };
var svg = d3.select("body").append("svg").attr({
width: w,
height: h
});
var dataset = [
{ toolTip: "one", d: "M 50 200 a 100 50 0 1 1 250 50" },
{ toolTip: "two", d: "M 400 100 a 100 50 30 1 1 250 50" },
{ toolTip: "three", d: "M 400 300 a 100 50 45 1 1 250 50" },
{ toolTip: "four", d: "M 750 200 a 100 50 135 1 1 250 50" }
];
var tip = d3.tip()
.attr('class', 'd3-tip')
.offset([-10, 0])
.html(function(d) {
return "<strong>Elipse:</strong> <span style='color:red'>" + d.toolTip + "</span>";
});
svg.selectAll("g")
.data(dataset)
.enter()
.append("g")
.attr("stroke-width", 3)
.attr("stroke", "black")
.attr("fill", "none")
.on('mouseover', tip.show)
.on('mouseout', tip.hide)
.append("path")
.attr("d", function(d) { return d.d })
.on('mouseover', highLight)
.on('mouseout', unHighLight);
svg.call(tip);
function highLight(){
var foo = d3.select(this);
foo.attr("stroke","red");
}
function unHighLight(){
var foo = d3.select(this);
foo.attr("stroke","black");
}
</script>
</body>
</html>
相同吗?
答案 0 :(得分:0)
Cordova是一个全局安装的节点模块,它位于系统中的某个位置,例如/usr/local/lib/node_modules/cordova
。调用requireCordovaModule()
意味着需要/usr/local/lib/node_modules/cordova/node_modules
之类的Cordova子模块。
正常的require()
需要调用节点模块中的node_modules
。