标签: java polygon triangulation
我们开发了一个浮点数的xyz网格,我们希望将彼此相邻的3个点连接到三角形多边形。问题是我们得到错误的点连接到3D网格。你怎么找到合适的?
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这不是一个容易解决的问题,但已经进行了大量研究。我建议你看看Delaunay网格: