将XCode更新为8.1后,我在尝试初始化SKScene时会抛出运行时异常
if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") { // Exception is thrown on this line
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.fill
view.presentScene(scene)
}
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
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似乎Assets和XCode 8.1存在问题,我从SKScene中删除了一个资产,似乎造成了麻烦,而且工作正常。
我现在对Texture Atlas有一个不同的问题。
所以最后似乎问题是在XCode 8.1中,您必须拥有资产目录中所有图像的比例。
一旦我将图像放置为2x和3x,程序就会停止崩溃。