注意:我使用Unity3D来完成此操作,但我很确定这是一个通用的问题。
我有一个对象,我想缩放它然后翻译它,以便当缩放该对象时,我选择的图片上的一个特定点将在缩放后保留在相同的位置。
基本上,这张图片:
如果我正在缩放宽度为w且高度为h的对象,位置(x,y)(位置是图像的中心)的系数为s,我需要翻译多少才能保持固定指向(a,b)点。
编辑:我忘了在Unity中提到默认情况下对象是从对象的中心缩放的
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从技术上讲,前两个步骤可以合并,如果你知道绝对坐标的偏移量,但通常人们用局部坐标测量它。