我在MacOS上使用MonoGame 3.6.0.906。我试图让一些鼠标输入代码工作,但我发现了一些奇怪的行为。按下左键时,鼠标位置似乎不会更新。这使得无法实现鼠标拖动输入。
为了研究,我在按下鼠标左键时释放了打印语句,释放时间和每次更新时鼠标位置。然后我尝试点击并拖动。当左按钮关闭时鼠标肯定会移动。
这是日志:
...
{X:89 Y:384}
{X:89 Y:385}
{X:90 Y:386}
pressed
released
{X:91 Y:386}
{X:94 Y:386}
{X:96 Y:386}
...
可以看出,当左键按下时,鼠标位置不会改变。
这是为什么?这是MonoGame中的错误吗?
重要代码:
MouseState previousMouseState;
protected override void Update(GameTime gameTime)
{
var mouseState = Mouse.GetState();
if (mouseState.LeftButton == ButtonState.Pressed &&
previousMouseState.LeftButton == ButtonState.Released)
{
Console.WriteLine("pressed");
}
if (mouseState.LeftButton == ButtonState.Released &&
previousMouseState.LeftButton == ButtonState.Pressed)
{
Console.WriteLine("released");
}
if (mouseState.Position != previousMouseState.Position)
{
Console.WriteLine(mouseState.Position);
}
previousMouseState = mouseState;
base.Update(gameTime);
}
更新我刚刚在MonoMac应用程序中对此进行了测试,它运行正常。使用跨平台桌面模板,Xamarin Mac模板和Xamarin Classic模板时会出现此问题。