我正在尝试将光标侦听器附加到A-Frame中的天空元素(equirectangular图像作为纹理映射到球体)。最终目标是在光标与点击球体相交的点处获得纹理的2D坐标。但是,我目前无法点击事件。有什么想法吗?
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Hello, World! - A-Frame</title>
<meta name="description" content="Hello, World! - A-Frame">
<script src="aframe.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
AFRAME.registerComponent('cursor-listener', {
init: function () {
this.el.addEventListener('click', function () {
console.log('I was clicked!');
});
}
});
}
</script>
</head>
<body>
<a-scene>
<a-camera>
<a-cursor></a-cursor>
</a-camera>
<a-sky cursor-listener src="image.jpg"></a-sky>
</a-scene>
</body>
</html>
答案 0 :(得分:0)
即将发布的A-Frame版本具有修复功能,可以在click事件中显示光标UV交叉点数据。 https://github.com/aframevr/aframe/tree/master/dist。首先,我建议抓住它。
天空很远,所以你需要延长raycaster的maxDistance
。
<a-entity raycaster="maxDistance: 6000; objects: a-sky" cursor></a-entity>