#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct Books {
char title[50];
char author[50];
char subject[100];
int book_id;
} Book;
int main( ) {
Book book;
strcpy( book.title, "C Programming");
strcpy( book.author, "Nuha Ali");
strcpy( book.subject, "C Programming Tutorial");
book.book_id = 6495407;
printf( "Book title : %s\n", book.title);
printf( "Book author : %s\n", book.author);
printf( "Book subject : %s\n", book.subject);
printf( "Book book_id : %d\n", book.book_id);
return 0;
}
在这个例子中,Book是一个新的数据类型或它只是一个结构的替代名称?
或换句话说,如果代码是:typedef unsigned char newDType;
newDType
是unsigned char
的新数据类型或替代名称?
答案 0 :(得分:6)
对此的明确答案是ISO C标准。 N1570是最新的草案。第6.7.8节第3段说:
typedef
声明不会引入新类型,只会引入一个 所指定类型的同义词。
类似的措辞出现在C标准的所有先前版本中,并且至少回溯到1978年出版的第一版Kernighan和Ritchie(K&amp; R1)。
答案 1 :(得分:3)
如果我们在谈论比较编程语言,则typedef不会创建新类型。它有效地为类型创建别名。
答案 2 :(得分:3)
不,typedef
为类型创建别名,并且使用它们实际上等效。
引用cppreference:
建立同义词
typedef
声明提供了一种将标识符声明为类型别名的方法,用于替换可能复杂的类型名称
[...]
typedef
声明不引入不同的类型,它只为现有类型
它是必需的,因为否则不可能在接口中使用不透明的类型。
答案 3 :(得分:1)
从typedef
specifier msdn page(点击了解更多)
typedef
声明引入一个名称,该名称在其范围内成为声明的类型声明部分给出的类型的同义词。
因此,引用新名称只是原始类型的替代名称(同义词)。通常,typedef
声明用于使声明更加统一和紧凑。