Unity3d将麦克风输入计算为dB(声级计)/创建混响计算器

时间:2016-11-11 10:17:19

标签: database volume microphone

我有一个关于麦克风输入的具体问题。当我使用麦克风(例如耳机或移动设备上的集成麦克风)时,它无法识别声音或噪音信号非常好 - 或者在高距离(如1-2米)。

是否有像麦克风等设置的可能性,我可以增加识别声音的范围?一种敏感或某种东西。我需要一个“最大”的敏感度来识别房间里的音量变化。

有人可以帮我解决这个问题吗?

非常感谢!

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