Unity3d上的图像效果模糊效果太慢

时间:2016-11-10 17:01:22

标签: unity3d blur image-effects

我在第二场比赛中玩Unity Image Effects,特别是当我在弹出窗口显示游戏设置时,我试图模糊主菜单的背景。我通过使用两个摄像头实现了目标:

  • 绘制前景对象的主摄像机
  • 具有模糊(优化)效果的背景相机,我在显示设置时以编程方式更改这些属性

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它在Unity Editor上运行良好,但是一旦我在设备上运行它(Galaxy S6),它就变得非常慢。我猜测模糊效果对于手持设备而言太过分了,但我仍然不知道是否可以通过调整相机参数来获得更好的效果,很难相信一个(几乎)上一代设备无法移动这个场景(只是一个全屏背景模糊效果和几个按钮在它上面顺利。

我可以尝试提高性能吗?

作为旁注,我正在用2dToolkit渲染我的精灵。

1 个答案:

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Blur在移动设备上很重要。请记住,S6具有 全高清屏幕。 (2560×1440)。这可能比你在桌面上测试的要多。 像Jean Luc那样做。如果您的背景是静态的,则只渲染一次。