使用Firebase与Unity和WebGL

时间:2016-11-10 15:17:33

标签: unity3d firebase firebase-remote-config

我正在考虑在基于Unity的游戏中使用Firebase远程配置。

我打算使用WebGL在Facebook上发布游戏,并且想知道作为SDK的一部分是否有针对WebGL的Firebase实现?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

否,但是根据Google的Stewart Miles,我们应该

采用我们的C#接口并在以下情况下使用C#中的Firebase JS SDK 为Web构建而不是使用REST API或任何Unity SDK 直接调用我们的公共REST API

您可以在此处阅读有关如何call JavaScript functions from Unity scripts的更多信息,或在Patrick Martin's answer中阅读有关的更多信息。

答案 1 :(得分:1)

Firebase-Unity SDK仅适用于IOS and Android平台。但是,您可以implement plugin使用web API进行WebGL构建。

如果您要在Facebook平台上发布游戏,最好使用Parse.com。但是主SDK中不支持WebGL,因为它具有多线程结构,但alternative version可用于WebGL。