我制作了一个简单的程序,每0.5秒增加一个数字。当我点击开始它完美的工作。但是当我点击重新启动时,增量就可以了,但它们不会每0.5秒递增一次并且速度非常快,当我调用相同的函数时会发生这种情况? JS小提琴链接如下。
function runFunc(){
答案 0 :(得分:0)
声明函数外的变量区间
var myInterval = null;
检查是否已经运行了一个间隔,如果清除它是为了避免多个间隔运行相同的函数,这使得间隔看起来比第一次看起来更快
if (myInterval != null) {
clearInterval(myInterval);
}
这也不正确
clearInterval(varName);
参数应该是一个像这样的区间
clearInterval(myInterval);
所以你的javascript代码就像这样
var myInterval = null;
function runFunc(){
$('#counter').val(zero);
var varName = function(){
var number = Number($('#number').val());
var counter = Number($('#counter').val());
if(counter < number) {
counter++;
console.log(counter);
$('#counter').val(counter);
} else {
clearInterval(myInterval);
}
};
//check if an interval is already running if yes clear it
if (myInterval != null) {
clearInterval(myInterval);
}
myInterval = setInterval(varName, 500);
};
show.click(runFunc);
reset.click(function(){
$('#number').val(zero);
$('#counter').val(zero);
});
restart.click(runFunc);
答案 1 :(得分:0)
你必须为setInterval声明一个变量,如“setIntervalID”
所以停止它clearInterval(“setIntervalID”);
var initialNumber = 10;
var zero = 0;
$('#number').val(initialNumber);
$('#counter').val(zero);
var show = $('#show');
var reset = $('#reset');
var restart = $('#restart');
var setIntervalID;
// console.log('initial value of number is ' + number);
// console.log(typeof number);
// console.log('initial value of counter is ' + counter);
var varName = function(){
var number = Number($('#number').val());
var counter = Number($('#counter').val());
if(counter < number) {
counter++;
console.log(counter);
$('#counter').val(counter);
}
}
function runFunc(){
$('#counter').val(zero);
setIntervalID = setInterval(varName, 500);
};
function stopFunc(){
clearInterval(setIntervalID);
};
function restartGO(){
stopFunc();
runFunc();
}
show.click(runFunc);
restart.click(restartGO);
reset.click(function(){
$('#number').val(zero);
$('#counter').val(zero);
});