指针和C的新手,我的程序需要一个结构数组的指针,并能够将此指针传递给函数。
声明struct数组类型指针的正确方法是什么?我的函数参数应该采用哪种指针?
这是我的尝试:
#define HAND_SIZE 5
struct Card {
char suit;
char face;
};
void printHandResults(struct Card *hand[HAND_SIZE]);
int main(void)
{
struct Card hand[HAND_SIZE];
struct Card (*handPtr)[HAND_SIZE]; //Correct way to declare?
handPtr = &hand;
...
printHandResults(handPtr);
}
void printHandResults(struct Card *hand[HAND_SIZE]) {
...
}
这是我得到的警告:
warning: incompatible pointer types passing 'struct Card (*)[5]' to parameter of type 'struct Card **' [-Wincompatible-pointer-types]
我理解指针是不同的类型,但我似乎无法弄清楚如何正确设置它。
如果有人能指出我正确的方向,我将不胜感激。
答案 0 :(得分:6)
也许你想要的是这样做:
void printHandResults(struct Card (*hand)[]);
和此:
void printHandResults(struct Card (*hand)[]) {
}
你正在做的是在main中传递指向struct变量数组的指针,但是,该函数被设置为接收指向struct变量的指针数组而不是指针到一个结构变量数组!现在不会发生类型不匹配,因此没有警告。
请注意[]
,(方括号)括号的优先级高于(一元)解除引用运算符*
,因此我们需要一组括号()
括起数组名称和*
运营商确保我们在这里谈论的内容!
答案 1 :(得分:5)
数组降级为指向第一个数组元素的原始指针。所以你可以做更像这样的事情:
#define HAND_SIZE 5
struct Card {
char suit;
char face;
};
void printHandResults(struct Card *hand);
int main(void)
{
struct Card hand[HAND_SIZE];
...
printHandResults(hand);
}
void printHandResults(struct Card *hand)
{
for (int i = 0; i < HAND_SIZE; ++i)
{
// print hand[i].suit and hand[i].face as needed...
}
}
可替换地:
#define HAND_SIZE 5
struct Card {
char suit;
char face;
};
void printHandResults(struct Card *hand, int numInHand);
int main(void)
{
struct Card hand[HAND_SIZE];
...
printHandResults(hand, HAND_SIZE);
}
void printHandResults(struct Card *hand, int numInHand)
{
for (int i = 0; i < numInHand; ++i)
{
// print hand[i].suit and hand[i].face as needed...
}
}
或者,为卡片阵列创建一个新的typedef,然后你可以创建该类型的变量和指针:
#define HAND_SIZE 5
struct Card {
char suit;
char face;
};
typedef struct Card Hand[HAND_SIZE];
void printHandResults(Hand *hand);
int main(void)
{
Hand hand;
...
printHandResults(&hand);
}
void printHandResults(Hand *hand)
{
for (int i = 0; i < HAND_SIZE; ++i)
{
// print hand[i].suit and hand[i].face as needed...
}
}
答案 2 :(得分:0)
更简单的方法:
#define HAND_SIZE 5
typedef struct Cards{
char suit;
char face;
}card_t;
void printHandResults( card_t*);
int main(void)
{
card_t hand[HAND_SIZE];
card_t* p_hand = hand;
...
printHandResults(p_hand);
}
void printHandResults( card_t *hand)
{
// Here you must play with pointer's arithmetic
...
}