我刚开始使用MigLayout。
我已经阅读了一些文档,包括MigLayout的快速入门指南,以及搜索了一些SO问题,但我没有找到答案。我确信它是显而易见的,但就像我说的,这是我第一次使用这个布局管理器。
我试图让我的MigLayout中的一行成为其他行的两倍。
我的代码开头为:
public GameWindow() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new MigLayout("fill"));
add(new PanelHud(), "grow, span 2, wrap");
add(new PanelWorldView(), "grow");
add(new PanelDetailView(), "grow, wrap");
add(new PanelMenu(), "grow, span 2");
pack();
setVisible(true);
}
产生:
这是一个好的开始,但我想要的是中间行的高度是顶行和底行的两倍。起初我以为我可以让中间元素跨越两行,但这不起作用:
public GameWindow() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLayout(new MigLayout("fill"));
add(new PanelHud(), "grow, span 2, wrap");
add(new PanelWorldView(), "grow, span 1 2");
add(new PanelDetailView(), "grow, span 1 2, wrap");
add(new PanelMenu(), "grow, span 2");
pack();
setVisible(true);
}
看起来中间的行确实是正确的大小,但是底行被移位了。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:1)
3种可能的解决方案(我可能有点过头了)。
使用自动换行,以便miglayout自己检测完整行:
setLayout(new MigLayout("fill, wrap 2"));
add(new PanelHud(), "grow, span 2");
add(new PanelWorldView(), "grow, span 1 2");
add(new PanelDetailView(), "grow, span 1 2");
add(new PanelMenu(), "grow, span 2");
根据单元格进行布局:
setLayout(new MigLayout("fill", "[][]", "[][][][]"));
add(new PanelHud(), "grow, cell 0 0 2 1");
add(new PanelWorldView(), "grow, cell 0 1 1 2");
add(new PanelDetailView(), "grow, cell 1 1 1 2");
add(new PanelMenu(), "grow, cell 0 3 2 1");
使用增长重量(虽然这似乎不能保持小窗口尺寸的2:1比例):
setLayout(new MigLayout("fill", "[][]", "[grow 100][grow 200][grow 100]"));
add(new PanelHud(), "grow, span 2, wrap");
add(new PanelWorldView(), "grow");
add(new PanelDetailView(), "grow, wrap");
add(new PanelMenu(), "grow, span 2");