Unity VR构建显示4个屏幕,即每只眼睛上有2个屏幕

时间:2016-11-01 04:24:21

标签: unity3d virtual-reality gear-vr

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使用eyeTexturewidth / 2和eyeTextureHeight / 2使用GoogleVR SDK和gazeinputmodule设置位置。

  • Unity 5.4。
  • 在注释4上测试设备。
  • 目标应该是Gear VR。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您正在开发Gear VR,则无需使用适用于Google Cardboard和Daydream的GoogleVR SDK。

转到播放器设置(编辑 - >项目设置 - >播放器),然后勾选“虚拟现实支持”复选框:

VR Supported

如果您刚开始使用Unity和VR开发,我建议您查看Unity for Oculus和Gear VR提供的免费样本:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/51519