我需要使用vuforia开发增强现实应用程序,现在它支持UWP我认为可以将此库用于Windows PC应用程序,但是当我在构建设置上更改我的Windows商店的Unity项目时,我注意到似乎找不到多个显示器支持。我的应用程序需要显示在两个监视器上,其中一个监视器是增强内容,另一个是某种gui交互。
所以我的问题是如何在UWP中支持多个显示(不是单独的windows build)?
在Unity的论坛中建议我为此创建一个c ++插件,因为默认情况下不支持unity。 在插件中建议我创建一个新窗口,并为它创建一个交换链,然后传递我想要在窗口中显示的相机的渲染纹理,但我尝试但没有成功。
我正在考虑的是,如果我完成此操作并将GUI传递到此窗口,我无法与我的gui交互,因为它只是我正在显示的纹理。