如何存储一套行为规则?

时间:2016-10-30 07:10:30

标签: data-structures game-ai

我有这个想法在我的脑海里创造一个游戏,玩家创建一个机器人并定义它的行为。然后机器人被送到一个开放的世界(一个非常简单的世界),并且必须尽可能长久地生存。

目前我正试图找出正确的数据格式,我会在其中存储行为定义。有什么建议吗?

应将行为定义为一组简单的条件和操作。我正在考虑某种树结构,其中内部节点是条件,叶子代表行为,但我很难做出实际可用的东西。

非常感谢!

1 个答案:

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查看"行为树"。

它是当今的行业标准,你可以查看虚幻引擎4提供的免费和最先进的实现。他们还有很多关于这个主题的教程和YouTube视频

祝你好运