我正在尝试绘制一个由多个路径组成的形状: -
多个 灰色 这样的线路
Path path1 = new Path();
path1.moveTo(2 * w, 2 * h);
path1.lineTo(0, 2 * h - perpendicular);
pathColorList.add(Pair.create(path1, Color.GRAY));
和 蓝色 这样的直线路径
Path path2 = new Path();
path2.moveTo(0, 2 * h - perpendicular);
path2.lineTo(w * 2, 2 * h - 2 * perpendicular);
pathColorList.add(Pair.create(path2, Color.BLUE));
pathColorList
是路径列表及其颜色。
List<Pair<Path, Integer>> pathColorList = new ArrayList<Pair<Path, Integer>>();
问题是我需要 蓝色 路径始终位于 灰色 路径之上。即使 灰色 路径重叠 蓝色 路径;重叠区域必须是蓝色而不是灰色,所以看起来蓝色带仍然位于灰色带顶部。
我尝试过: -
一种方法是绘制所有灰色路径,然后绘制所有蓝色路径。但我试图绘制的形状有多个灰色和蓝色重叠,需要按照路径动画的顺序绘制,所以我不能这样做。
我尝试在Gray路径上使用PorterDuffXfermode
,但PorterDuffXfermode似乎都没有工作
for(Pair pathColor :pathColorList){
if (pathColor.second == Color.GRAY) {
if (shader == null) {
shader = new LinearGradient(0, 0, 0, getWidth(),
Color.DKGRAY, Color.LTGRAY, Shader.TileMode.MIRROR);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));
paint.setColor(pathColor.second);
}
paint.setShader(shader);
} else {
paint.setShader(null);
paint.setColor(pathColor.second);
paint.setXfermode(null);
}
canvas.drawPath(pathColor.first, paint);
}
我无法弄清楚我做错了什么。任何帮助将不胜感激。
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尝试一下...
1.--将颜色按颜色首选项排序。
class HomeController extends StatefulWidget {
HomeController({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_HomeControllerState createState() => _HomeControllerState();
}
class _HomeControllerState extends State<HomeController> {
String errorMessage; // => My exemple of global variable
bool debugFunctionStart = true;
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
@override
void initState() {
super.initState();
}
...
2.-对象 Path 具有一个int变量,其颜色保持为 Path 。
3.-在绘制之前,您具有一个包含 Path 对象
的列表4.-在绘制之前,请按颜色属性并按照1
中描述的颜色首选项标准订购此 Path 列表。祝你好运!!!!