标签: kudan
更新到Unity版本1.3后,我发现我的模型是内部的(即每个元素的内部都在显示,深度是从前到后)
如果我关闭'应用投影'事情看起来还不错(而且,正如我记得的那样,事情在关闭之前看起来并不正确)
那么' ApplyProjection'做?我无法在文档中找到任何实际上除了"' ApplyProjection'之外的任何信息。应用投影"这不会告诉我很多!