我正在尝试使用两个char参数制作摇滚,纸张,剪刀游戏的功能,其中第一个参数代表用户选择的摇滚,纸张或剪刀。第二个参数代表游戏的结果,胜利,失败或平局。但是,当我试图调用该函数时,没有任何事情发生。我迷失在接下来我需要做什么。非常感谢所有帮助!
x -.^:2 y
答案 0 :(得分:6)
一般性评论
using namespace std;
return main();
You are not allowed to call main
in your code.这将导致未定义的行为。另外,你的目的是什么?
rand()
应该避免 rand()
。这是一个有趣的video,为什么你不应该使用它,而是使用C ++ 11 random。
y = choice2;
您按值传递y
,这意味着分配它不会从外部修改y
。这样做时你应该pass y
by reference(即声明中的char& y
)。
为什么功能没有做任何事情?
......实际上,确实如此!
user2 == '2'
你的比较被打破了。 '2'
实际上不是2
,而是50
。原因是'2'
是一个字符,因此您实际上正在阅读相关的字符代码。
这意味着您playRPS
中的所有条件均为假,因此该函数唯一可以调用main()
(return main();
)。
如何缩短代码?
您的测试用例非常冗余且繁重。您可以将其更改为大幅缩减代码大小。
让我们打印播放器选择的选项......
if (x == 'r' || x == 'R')
cout << "You chose ROCK!" << endl;
else if (x == 'p' || x == 'P')
cout << "You chose PAPER!" << endl;
else if (x == 's' || x == 'S')
cout << "You chose SCISSORS!" << endl;
一切都好!让我们用计算机的选择做同样的事情!
if (user2 == 1)
cout << "The computer chose... ROCK!" << endl;
else if (user2 == 2)
cout << "The computer chose... PAPER!" << endl;
else if (user2 == 3)
cout << "The computer chose... SCISSORS!" << endl;
然后,您应该比较玩家选择的内容与计算机选择的内容,并告诉谁是赢家。不幸的是,我们无法将x
与user2
进行比较,而无需再做很多情况......
如果我们决定以与x
相同的方式保存user2
选项会怎样?我们也可以使用tolower
来避免检查字母的大写字母。
int user1 = 0;
x = tolower(x); // we force x to lower case
if (x == 'r')
user1 = 1;
else if (x == 'p')
user1 = 2;
else if (x == 's')
user1 = 3;
好!现在,我们还可以改善第一个if
/ else if
块中的条件:
if (user1 == 1)
cout << "You chose ROCK!" << endl;
else if (user1 == 2)
cout << "You chose PAPER!" << endl;
else if (user1 == 3)
cout << "You chose SCISSORS!" << endl;
这意味着我们也可以将user1
与user2
进行比较,以便我们知道谁赢了。
if (user1 == user2) {
cout << "It's a TIE!" << endl;
}
else if ((user1 == 1 && user2 == 2) ||
(user1 == 2 && user2 == 3) ||
(user1 == 3 && user2 == 1)) {
cout << "You LOSE!" << endl;
}
else {
cout << "You WIN!" << endl;
}
但是,使用1
,2
和3
并不能说明问题。如果您使用enum
来表示这些值,该怎么办?
enum RPSChoice
{
ROCK = 1,
PAPER = 2,
SCISSORS = 3
};
例如,第一个块现在看起来像:
if (user1 == ROCK)
cout << "You chose ROCK!" << endl;
else if (user1 == PAPER)
cout << "You chose PAPER!" << endl;
else if (user1 == SCISSORS)
cout << "You chose SCISSORS!" << endl;
如果我们将新的两个第一个块包装到一个函数中,以避免重复自己怎么办?
void printDecision(string who, int choice) {
cout << who; // no matter what, we will tell who took a decision
if (choice == ROCK)
cout << " chose ROCK!" << endl;
else if (choice == PAPER)
cout << " chose PAPER!" << endl;
else if (choice == SCISSORS)
cout << " chose SCISSORS!" << endl;
}
通过这种方式,我们可以通过将两个大块替换为简单的短函数调用来使playRPS
更加清晰:
printDecision("You", user1);
printDecision("The computer", user2);
让我们做另一个简单的函数来决定谁赢了:
int winner(int user1, int user2) {
if (user1 == user2) {
return 0; // tie
}
else if ((user1 == ROCK && user2 == PAPER) ||
(user1 == PAPER && user2 == SCISSORS) ||
(user1 == SCISSORS && user2 == ROCK)) {
return 2; // user2 is the winner
}
else {
return 1; // user1 is the winner
}
}
最后一个返回我们根据给定字符给出的值:
int characterToChoice(char c)
{
c = tolower(c);
if (c == 'r')
return ROCK;
else if (c == 's')
return SCISSORS;
else if (c == 'p')
return PAPER;
else
return 0; // Not a proper choice!
}
完成!这是the final program,其中包含所有改进(无需替换rand()
),而here是在线提示,可以尝试使用。
请注意,您可以通过多种方式改进代码,进一步简化代码并使其更加清晰。我最关注的是std::unordered_map将RPSChoice
值绑定到string
,将char
绑定到RPSChoice
。在某些情况下,您可能还希望switch到if
。
正如您对问题的评论所述,您可以使用调试器诊断出此问题。 πάνταῥεῖ的评论供参考:
解决此类问题的正确工具是您的调试器。在询问Stack Overflow之前,您应该逐行浏览代码。如需更多帮助,请阅读How to debug small programs (by Eric Lippert)。