这是我第一次在c#中绘制3D模型。我的对象Camera由名为Vector3的3D坐标组成。 C#使用SharpDX.Vector3
,这意味着什么?这将设置在哪里?
这是代码:
using SharpDX;
namespace SoftEngine
{
public class Camera
{
public Vector3 Position { get; set; }
public Vector3 Target { get; set; }
}
}
引发错误:
无法找到类型或命名空间名称“Vector3”(是吗? 缺少using指令或程序集引用?)
如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:2)
您需要引用SharpDX.Mathematics
程序集