使用SharpDX的3D引擎

时间:2016-10-22 08:15:50

标签: c# sharpdx

这是我第一次在c#中绘制3D模型。我的对象Camera由名为Vector3的3D坐标组成。 C#使用SharpDX.Vector3,这意味着什么?这将设置在哪里?

这是代码:

using SharpDX;
namespace SoftEngine
{
    public class Camera
   {
      public Vector3 Position { get; set; }
       public Vector3 Target { get; set; }
   }
}

引发错误:

  

无法找到类型或命名空间名称“Vector3”(是吗?   缺少using指令或程序集引用?)

如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您需要引用SharpDX.Mathematics程序集