自动添加了不需要的Google权限(https://www.googleapis.com/auth/games)

时间:2016-10-21 00:58:30

标签: ios unity3d permissions google-plus google-signin

更新:我们的游戏是使用Unity构建的,我们正在使用Google的0.9版本Google Play游戏服务插件。我们还使用了手动集成的Google SignIn SDK 4.0.0版,没有 Cocoapods。

我们已在游戏中集成了Google登录功能,并且我们只想要仅提供基本帐户信息,但出于某种原因所请求的权限还包括Google+和Google Play

以下信息是指iOS版本(但我们在Android上遇到同样的问题):

我们没有明确添加任何范围,我们使用的是空配置/构建器。在应用程序启动后立即打印出范围,我们可以看到它们是空的:

- (void)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    NSLog(@"Scopes: %@", [GIDSignIn sharedInstance].scopes);
    // prints: Scopes: ()
}

然而,似乎在调用signInWillDispatch:signIn:error方法时,还增加了一个范围:

- (void)signInWillDispatch:(GIDSignIn *)signIn error:(NSError *)error {
      NSLog(@"Scopes: %@", signIn.scopes);
      // Prints: Scopes: ("https://www.googleapis.com/auth/games")
}

我在项目的任何地方都找不到该字符串的任何引用(源Unity项目或生成的XCode项目)。我可以在the Google Scopes page中看到此范围,但该页面并未提供任何有用的信息。

如何自动添加?

可能与此无关,但该游戏在Google Play服务中具有排行榜和成就。

顺便说一句,我尝试在signIn.scopes = [NSArray array];中设置signInWillDispatch:signIn:error,但它对所请求的权限没有影响。

屏幕截图显示了与所需权限(Pokemon Go当前使用的权限)相比,向我们的用户显示的权限。enter image description here

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