我有一个简单的Unity iOS项目,其中一个对象调用:
的debug.log("测试&#34);
当我在我的XCode中运行这个项目时,我在XCode控制台面板中看到输出,例如:
MyObject on Start
(Filename: /Users/builduser/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/UnityEngineDebugBindings.gen.cpp Line: 42)
但是当我在XCode外部运行时,在使用我的Mac控制台应用程序查看日志时,我看不到这些行(但是,我会看到任何本机NSLog输出)。 / p>
如何在没有XCode的iOS设备上看到Unity的Debug.Log输出?
注意:我当然可以为NSLog创建一个本机插件,但我认为这可能是一种过度杀伤......
...谢谢