我是React的新手,在尝试触发已设置为道具的功能时遇到了问题。这是我的组成部分:
class SamplesInnerLrg extends Component {
playSampleAction(sample,sampleId) {
console.log(sample);
}
render() {
return <div className="samples-container-inner-styling">
{
this.props.loadAllInitSamples.map((sample) => {
return (
<div key={sample.id} className="sample-comp-lge">
<div className="sample-comp-lge-head-wrap">
<div className="sample-comp-lge-audio" id={sample.id} ref={sample.id} onClick={this.playSampleAction(sample,sample.id)}>
<audio preload="auto" className="audioTag">
<source src={sample.soundSource} type="audio/wav" />
</audio>
</div>
<div className="sample-comp-lge-header">
<span className="sample-comp-lge-Name"><h1>{sample.sampleName}</h1></span>
<span className="sample-comp-lge-id"><h2><a href="#">{sample.sampleFamily}</a></h2></span>
<div className="sample-comp-lge-owner-cont">
<div className="sample-comp-lge-owner-inner">
<a href="">{sample.uploader}</a>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div className="sample-comp-lge-bottom-wrap">
<div className="sample-comp-lge-tags-cont">
<div className="sample-comp-lge-tag">
<ul className="sample-tags-list">
{
sample.tags.map((tag) => {
return (
<li key={tag}><a href="#">#{tag}</a></li>
)
})
}
</ul>
</div>
</div>
</div>
</div>
)
})
}
</div>
}
}
我试图触发的事件是playSampleAction
。当我加载页面时,事件似乎会触发,但是当我点击时则不会触发。我尝试在.bind(this)
的末尾添加onClick
,但是sill没有执行点击操作。值得注意的是,点击时没有控制台错误。
答案 0 :(得分:1)
您立即调用该函数并传递onClick
返回值,这使它似乎在加载时运行。您必须传递函数的引用,而不是调用:
onClick={this.playSampleAction.bind(undefined, sample, sample.id)}
这样做是使用绑定this
上下文和其他参数的Function.prototype.bind
,返回一个新的可调用函数,并应用这些参数。来自文档:
bind()
方法创建一个新函数,在调用时,将其this关键字设置为提供的值,并在调用新函数时提供任何前面提供的给定参数序列。
在上面的代码中,我为undefined
传递this
和函数参数。因此,该函数不会立即被调用,但是a函数将被传递给onClick
事件而不是传递返回值的调用。
注意:如果这是您要使用playSampleAction
的唯一地方,请将其绑定在类构造函数中,以避免在点击时创建新函数。
另一个(在我看来,首选)解决方案是使用ES6 arrow functions:
onClick={() => this.playSampleAction(sample, sample.id)}
然后,您可以添加所需的任何参数。因为箭头函数只是匿名函数的较短语法,所以传递可调用函数 - 而不是调用。这将在点击时正确执行。
答案 1 :(得分:0)
playSampleAction
必须返回一个函数,让它在点击时触发:
playSampleAction(sample,sampleId) {
return function(event){
console.log(sample);
}
}
在渲染时评估React道具。因此,将会触发支柱中调用的每个函数,如onClick
。你想要的是给onClick
回调,以便仅在点击时触发它。所以playSampleAction
必须返回一个函数