标签: c# dependency-injection inversion-of-control unity-container prism-4
我的一些项目使用Unity和其他IOC容器,我看到一种做法是创建了一些没有赋值的对象,如
_container = new UnityContainer(); var object= _container.Resolve<objectXXXX>();
并且通过解析该类型的容器(如
{{1}}
我不熟悉.NET中的组合和依赖注入。这是编写代码的正确方法,或者我缺少一些重要的概念。