仿射变换给出4分

时间:2016-10-14 20:11:17

标签: math matrix html5-canvas affinetransform

我如何得到一个3x3矩阵,表示要应用于画布上绘制的图像的所有变换(比例,旋转)给定4点x1,y1 ... x4,y4表示我的ROI(子图像)想要缩放和旋转?

第一个坐标x1,y1应该转换到画布的左上角(0,0),x2,y2转换到画布的右下角(canvas.width,canvas.height)。

非常感谢你的帮助!

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