标签: unity3d unity5
当我启动一个应用程序时,第一个场景包含太多数据,3秒后Unity启动就像“冻结”......通过这种方式,如果我移动头部看到VR世界的任何部分,所有是黑色的。 我只能看到一个带有飞溅的统一标志的矩形区域,但剩下的空间是黑色的。
我认为这是因为场景的所有数据都在加载,但是,无论如何都要避免这个问题吗?
我正在使用Gear VR和三星Galaxy S7 Edge。
检查此图片,看看用户看到在“飞溅”被冻结后是否移动头部:
提前致谢。