标签: d3.js optimization
我创建了一个分层边缘捆绑图,就像这里的例子一样
http://bl.ocks.org/mbostock/1044242
唯一的区别是它使用了相当大的数据集并设置了svg容器以便能够进行拖动和缩放。据我了解,绘图只进行一次。那么为什么在那之后,围绕svg的运动仍然以某种方式缓慢/缓慢(实际上整个应用程序放慢了速度)?