我目前正在调查我的项目范围,并遇到了有关它可以运行的平台的问题。最初的目标是在html,andriod和ios上创建跨平台游戏。
这种类型的应用程序是否可行?值得注意的是,它需要三个平台之间的实时(低延迟和一致)交互。
如果是这样,我在开发过程中应该利用哪些工具。
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我们正在使用Unity UI中的第三方资产执行此类操作:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#/content/10872
和自定义Socket.IO(http://socket.io/)服务器实现。像一个冠军一样工作,完全不可知客户端是Unity3D或只是一个浏览器。