我目前正在学习C ++,而且我遇到了一个奇怪的问题。我在Java和C#中做了很多线程化的东西而没有问题。我目前正在尝试使用库和测试应用程序复制C ++中的C#库。
在main.cpp中,我创建了一个colorbar
类的实例,并调用方法from matplotlib.pyplot import colorbar, pcolor, show
Z = f(X, Y)
pcolor(X, Y, Z)
colorbar()
show()
。这会配置加载,然后应该启动一个在应用程序运行期间保持运行的线程。我期待这个线程启动,然后我的初始化函数返回true然后我继续我创建一个测试类的实例,每1秒写入一个日志文件。
下面是main.cpp
InitialiseLibrary
在我的Initialise方法(在库中)我有:
initialise
正如你所看到的,我读了配置,然后我调用`logRotation.startLogRotation()。
我有以下代码:
InitialiseLibrary initLibrary("config.ini");
if (!initLibrary.initialise(1))
{
cout << "Failed to initialise library" << endl;
return EXIT_FAILURE;
}
TestClass testClass;
testClass.writeSomeLogsInThread();
cout << "The library config log file is: " << GlobalConfig::GeneralConfig::logFile << endl;
这里我期待,bool InitialiseLibrary::initialise(int applicationAlarmID, int applicationTerminationTimeout)
{
//statusManager.setApplicationStatus(StatusManager::ApplicationStatus::Starting);
if (!this->loadInconfiguration(applicationAlarmID))
{
cout << "*****Failed to configuration. Cannot continue******" << endl;
return false;
}
GlobalConfig::libraryInitialised = true;
LogRotation logRotation;
logRotation.startLogRotation();
BitsLibrary bitsLibrary;
//Set up the signal handler if its needed, 0 means it terminates instantly, doesn't wait -1 is don't use signal handler
if (applicationTerminationTimeout >= 0)
{
bitsLibrary.setupSignalHandler(applicationTerminationTimeout);
}
return true;
}
开始在线程中运行方法void LogRotation::startLogRotation()
{
//Is the configuration successfully loaded
if (!LogRotateConfiguration::configurationLoaded)
{
throw exception("Log Rotation not initialised");
}
BitsLibrary bitsLibrary;
stringstream logStream;
logStream << "Log rotation thread starting, monitor cycle time is " << LogRotateConfiguration::archiveSleepTimeInSeconds << " second(s)";
bitsLibrary.writeToLog(logStream.str(), "LogRotation", "startLogRotation");
thread logRotationThread(&LogRotation::logRotationThread, this);
logRotationThread.join();
}
void LogRotation::logRotationThread()
{
BitsLibrary bitsLibrary;
while (bitsLibrary.getApplicationStatus() == StatusManager::ApplicationStatus::Starting || bitsLibrary.getApplicationStatus() == StatusManager::ApplicationStatus::Running)
{
bitsLibrary.writeToLog("Running log monitoring");
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(LogRotateConfiguration::archiveSleepTimeInSeconds));
}
stringstream logStream;
logStream << "Log rotation archive monitoring stopped. Current application status: " << bitsLibrary.getApplicationStatus();
bitsLibrary.writeToLog(logStream.str(), "LogRotation", "logRotationThread");
}
,线程启动,startLogrotation()方法完成并通过堆栈返回到initialise()方法,其中返回true,返回main,然后我可以在一个线程中调用我的TestClass方法。
出于某种原因,线程启动并每隔几秒钟保持记录startLogRotation()
所以我知道线程已经启动,但它似乎没有返回到初始化函数以返回true,所以应用程序卡在该函数调用上并且不再继续。
我已经读过你需要在线程上运行logRotationThread
以使其与主线程保持同步,否则主线程退出,而新线程正在运行并导致SIGABRT在其中执行确实如此,但是加入似乎会停止返回的方法。
答案 0 :(得分:1)
您的主线程在此行阻塞,等待logRotationThread结束。
logRotationThread.join();
你的主线程应该在产生另一个线程之后去做它需要做的任何工作,然后只有当它没有任何剩下要做时它应该join()
日志旋转线程。
答案 1 :(得分:1)
join
等待线程完成执行,因此当您加入时,startLogRotation
将不会返回,直到发生这种情况。
此外,范围和生命周期的常规规则适用于线程对象 - logRotationThread
将在startLogRotation
返回时销毁。LogRotation
。
如果线程在销毁时是“可连接的”,那就是错误。
最简单的解决方案可能是InitialiseLibrary
中的thread
成员和LogRotation
中的join
成员。
然后,您可以LogRotation
df <- expand.grid(1:2, 1:2, 1:2)
# Var1 Var2 Var3
# 1 1 1 1
# 2 2 1 1
# 3 1 2 1
# 4 2 2 1
# 5 1 1 2
# 6 2 1 2
# 7 1 2 2
# 8 2 2 2
df2 <- unique(t(apply(df, 1, sort))) #class matrix
# [,1] [,2] [,3]
# [1,] 1 1 1
# [2,] 1 1 2
# [3,] 1 2 2
# [4,] 2 2 2
df2 <- as.data.frame(df2) #class data.frame
的析构函数中的线程。
答案 2 :(得分:0)
“线程有一个奇怪的问题” - 欢迎来到线程世界!
我认为你误解了你创建的线程的堆栈,以及它将如何与主线程交互。创建的线程的堆栈从你告诉它开始的函数开始 - 当该函数完成时,线程死亡(这将允许你的join()停止阻塞)
关于线程之间的通信,我认为你应该阅读有关互斥锁,条件和信号量的信息。
答案 3 :(得分:0)
据我所知,
logRotationThread是一个长时间运行的线程(它在应用程序的整个持续时间内运行)。主线程不需要等待(加入)logRotationThread。
对于初学者,请移除logRotationThread.join()
。