我遇到了问题,如果有人可以提供帮助,我会非常喜欢它,基本上我有两个声音的序列可以永远重复。但是,我想要它,以便我可以触发声音停止。
我真正需要知道的是:
在Swift 3 SpriteKit中,我使用什么代码来无限期地停止或暂停重复的声音序列?
编辑:我正在使用SKActions播放声音,问题现在已经解决了。
答案 0 :(得分:3)
总是很好的做法,在堆栈溢出时显示一些代码,当前的问题我们只能猜测。
如果您正在使用SKActions作为声音,则可以为重复操作指定一个键并稍后删除该操作。像这样创建密钥
class GameScene: SKScene {
let soundKey = "RemoveSoundKey" // this avoids typos
}
而不是将你的行动改为
let repeatAction = SKAction.repeatActionForever(YOURSOUNDACTION)
run(repeatAction, withKey: soundKey)
比你能说的
removeAction(forKey: soundKey)
当你想要停止重复动作时。
注意:如果您在节点上运行操作,例如
player.run(repeatAction...)
别忘了在节点上调用删除操作
player.removeAction(forKey: soundKey)
希望这有帮助