THREE.BufferGeometry
目前是否支持32位索引缓冲区? WebGL 1.0没有,除非扩展" OES_element_index_uint"明确启用。但是默认情况下这是以某种方式在THREE.js中实现的吗?我在文档中的任何地方都找不到相关信息。
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you could look at the source并且看到是,three.js supports 32bit index buffers
然后你可以查看webglstats.com并看到它声称98%的设备支持该扩展程序。您也可以推断任何不支持该扩展的设备可能已经过时且功能不足而且不值得担心。
TLDR;是的,Three.js支持32位索引缓冲区