标签: c++ visual-studio gpu
很容易在CUDA / OpenCL中创建一个GPU内存块,它可以在多个GPU调用中持续存在。但是在Visual Studio AMP中如何完成?我见过的最好的是另一个站点上的错误答案,该站点只是对本地持久数据进行本地引用。但我知道这是错的,因为每次实例化引用时它仍会执行主机到GPU的复制,对吗?
当然,微软不会在开发AMP时遇到麻烦,而忽略了一个值得使用的东西!欢迎任何想法或想法。
我正在使用Visual Studio 2015 C ++ 11。