两台设备之间的Unity网络无效

时间:2016-09-26 12:26:30

标签: android ios networking unity3d multiplayer

这是我想做的。我有一台PC /平板电脑将连接到本地主机。我将拥有一台智能手机,它将与本地主机连接。 智能手机将成为虚拟现实的360度全景查看器,PC /平板电脑将显示智能手机用户将看到的内容。所以我可以从平板电脑上的城市/地方列表中进行选择。如果我选择一个,智能手机将在360中查看该位置。 我需要的是统一的网络连接/多人游戏。 哪个工作正常。但我无法弄清楚,为什么我不能在一台设备上选择内容并在另一台设备上查看。他们显然连接不好?

我有几个Skybox,上面有360个地方,我想在它们之间切换。因此,对于PC /平板电脑,我有一个UI视图,其中包含所有位置的列表。智能手机有一个360浏览器。当我选择一个地方时,它只会切换本地播放器而不是智能手机上的天空盒。

我使用的是最新的Unity 5.4.1版本,它应该适用于ios,android和独立的windows / mac

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