@Override
protected void postSplash(Form f) {
f.animateHierarchyAndWait(2000);
f.setTransitionInAnimator(null);
f.setTransitionOutAnimator(new FlipTransition());
}
表单的翻转动画可以在模拟器中运行,但是当我在iOS设备中测试时,看起来它在翻转时停止了一秒钟。
@Override
protected void beforeSplash(Form f) {
f.getAllStyles().setBgColor(0x414143);
f.getAllStyles().setBgTransparency(255);
f.setLayout(new BorderLayout(BorderLayout.CENTER_BEHAVIOR_SCALE));
splashImg = theme.getImage("splash_bg.png");
splashContainer = new Container(new FlowLayout(Label.CENTER));
f.add(BorderLayout.CENTER, splashContainer);
splashLabel = new Label();
splashLabel.setIcon(splashImg.scaledWidth(Display.getInstance().getDisplayWidth() / 2 + 50));
splashLabel.setVisible(false);
splashContainer.add(splashLabel);
splashContainer.getAllStyles().setMarginTop(Display.getInstance().getDisplayWidth()/3);
}
@Override
protected void postSplash(Form f) {
splashLabel.setY(Display.getInstance().getDisplayHeight());
splashLabel.setVisible(true);
f.animateHierarchyAndWait(1000);
f.setTransitionInAnimator(null);
f.setTransitionOutAnimator(new FlipTransition());
}
答案 0 :(得分:0)
iOS中的可变图像速度较慢。转换将UI绘制到纹理图像上以进行翻转,因此这需要花费一小部分时间才能引人注目。
通常它不应该引人注意,但绘制到可变图像比在iOS上绘制到屏幕要慢得多。因此,这在很大程度上取决于UI元素及其设计方面的内容。