我知道有很多关于componentdidmount和setState insde的问题。但我无法理解为什么我的this.state.context在我console.log时为空?
这是我的组件的一个片段。我用画布画了一些数字。
var App = React.createClass({
getInitialState(){
var board = [];
for(var i=0; i<30; i++){
var temp=[];
for(var j=0; j<50; j++){
temp.push(0);
}
board.push(temp);
}
//glider pattern
board[0][2]=1;
board[1][0]=1;
board[1][1]=1;
board[2][1]=1;
board[2][2]=1;
return {
width: 550,
height: 350,
step: 0,
board: board,
isOn: true,
isPaused: false,
context: null
}
},
componentDidMount(){
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
//drawing text
ctx.fillStyle = "#777";
ctx.font = "16px arial";
ctx.fillText("Yonger", 25, 343);
ctx.fillText("Older", 120, 343);
ctx.fillText("Generation:", 25, 18);
ctx.fillStyle = "rgb(140, 198, 101)";
ctx.fillRect (85, 333, 10, 10);
ctx.fillStyle = "rgb(30, 104, 35)";
ctx.fillRect (100, 333, 10, 10);
this.setState({context:ctx});
console.log(this.state.context);
this.draw();
},
此时有点奇怪:
console.log(this.state.context);
console.log将打印null!但是ctx实际上并不是空的!!!
答案 0 :(得分:3)
setState
个动作被批处理,使它们异步。您可以提供一个函数作为第二个参数,在setState
完成并且您的组件已重新渲染时调用该参数。有关详细信息,请参阅:https://facebook.github.io/react/docs/component-api.html
这应该有效:
this.setState({context:ctx}, () => {
console.log(this.state.context);
});