我遇到运行使用MonoGame 3.5中的VisualStudio 2015编写的代码的问题。
我可以看到,我的两个版本兼容。 VisualStudio在运行控制台应用程序代码时没有问题,也可以很好地连接到Unity(我可以在VisualStudio for Unity中编写代码并运行它)。
我也可以打开MonoGame并将png文件转换为xnb以在VisualStudio中使用。只有当我尝试实际运行VisualStudio代码并且Windows尝试打开MonoGame时,它才会失败。
为了更好地展示正在发生的事情,我专门通过在VisualStudio中单击“MonoGame for Windows”创建了一个空项目,并将其称为EmptyGame。默认情况下,运行此应该会产生矢车菊蓝屏。相反,它显示此错误消息:
error message Ctrl+F5 MonoGame
然后我尝试调试完全默认的代码(它不应该有任何错误,因为它是VisualStudio提供的默认值,但无论如何我都做了)并得到了这个:
debugging error message VisualStudio
我试过谷歌搜索这个错误信息并没有得到很远。有人对Duality2D有类似的错误消息(https:// forum.adamslair.net / viewtopic.php?f = 4&amp; t = 732)但他们给出的答案不适用于此我不认为... < / p>
我还尝试卸载并重新安装这两个程序,确保在MonoGame安装中勾选VisualStudio 2015,并在尝试运行时关闭我的防病毒(Ctrl + F5) - 此时我非常绝望。 / p>
有人有任何想法吗?我不可能成为第一个试图让VisualStudio和MonoGame进行沟通的人,但谷歌让我无处可去。我刚刚发现这个网站有很多很棒的评论,所以希望有人在这里找到答案!
欣赏它! -M。