正如Apple的文档所写,UISwitch
的函数setOn(on: Bool, animated: Bool)
不会发送动作。它在iOS 10之前工作正常,但它会在我在iOS 10中调用它之后发送动作。我在“ValueChanged”事件中调用它来强制切换回来,所以我把这个事件动作两次。这是iOS 10中的一个错误吗?
答案 0 :(得分:9)
DispatchQueue.main.async {
sender.setOn(flag, animated: animated)
}
它适用于Xcode 8。
但直接在主线程上调用UISwitch.setOn(_:animated:)
不起作用。
感谢@codiction:
UISwitch.setOn(_:animated:)
可以在主线程上调用direclty,但不能在iOS 10上的UISwitch ValueChanged操作中直接调用。
答案 1 :(得分:8)
以下解决方案可解决该问题。只有在尝试在该交换机本身的动作回调中调用[UISwitch setOn:]时,才应调度dispas_async。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[switch setOn:YES animated:YES];
});
答案 2 :(得分:1)
我发现这些解决方案部分起作用。但是,当我使用switch.setOn(false, animated: true)
时,onTint
颜色在关闭位置会显示为白色。我假设这是一个错误,但是我通过使用以下方法解决了这个问题:
switch.setOn(false, animated: true)
switch.onTintColor = .clear
在准备好允许打开开关时,请不要忘记重置onTint
颜色。
switch.onTintColor = <your custom color> // Use nil to use the default onTint for UISwitch
希望这可以帮助您节省一些时间。