在this问题之后,我试图避免复制粘贴一些与调用类BaseSensor
的mixins的所有相同命名方法相关的代码。
in sensor.hpp
struct EdgeSensor //a mixin
{
void update(){}
void printStats() {}
};
struct TrendSensor //another mixin
{
void update(){}
void printStats() {}
};
template<typename ... SensorType>
class BaseSensor : public SensorType ... //to my BaseSensor class
{
void update() /*{ what goes in here??? }*/
void printStats() /*{ what goes in here??? }*/
};
in sensor.t.hpp
template<typename ... SensorType>
void BaseSensor<SensorType...>::update()
{
int arr[] = { (SensorType::update(), 0)..., 0 };
(void)arr;
}
template<typename ... SensorType>
void BaseSensor<SensorType...>::printStats()
{
int arr[] = { (SensorType::printStats(), 0)..., 0 };
(void)arr;
}
在main.cpp
中int main(int , const char **)
{
{
BaseSensor<EdgeSensor,TrendSensor> ets;
ets.update();
ets.printStats();
}
{
BaseSensor<EdgeSensor> ets;
ets.update();
ets.printStats();
}
}
上面的代码依次执行所有mixin的update()
,然后继续执行所有mixin中的所有printStats()
。
我想知道是否有可能避免重复BaseSensor::update()
和BaseSensor::printStats()
的实现,并创建一个通用(模板)函数,该函数接受要在所有mixins中执行的目标函数的名称:
例如,我可以创建方法runAll()
template<typename ... SensorType>
class BaseSensor : public SensorType ... //to my BaseSensor class
{
void update() /*{ what goes in here??? }*/
void printStats() /*{ what goes in here??? }*/
template<typename FnName>
void runAll(FnName f)
{
int arr[] = { (SensorType::f(), 0)..., 0 };
(void)arr;
}
};
我如何从BaseSensor::update()
和BaseSensor::printStats()
拨打电话。我试图使用
void update() { runAll<update>(); }
void printStats() { runAll<printStats>(); }
但这不起作用(没想到)。将函数名称作为函数参数传递的问题(我看到的是许多其他问题,例如here,我不知道如何从::update()
指向各种BaseSensor::update()
函数。示例
void update() { runAll<update>( update() ); }
也不正确。
在这种情况下是否可以避免复制?这可以在单行中完成,以避免使用c ++ 11进行大量复制(即不使用通用的lambdas here)?如果我将工作runAll()
移动到文件&#34; sensor.t.hpp&#34;中,模板参数将如何显示? ?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
只要要调用的函数是两个,就可以使用专用结构并依靠重载来解决它。
它遵循一个最小的工作示例:
#include<iostream>
struct Executor {
template<typename T>
static void execute(int, T &t) {
t.update();
}
template<typename T>
static void execute(char, T &t) {
t.printStats();
}
};
struct EdgeSensor
{
void update() { std::cout << "EdgeSensor::update" << std::endl; }
void printStats() { std::cout << "EdgeSensor::printStats" << std::endl; }
};
struct TrendSensor
{
void update() { std::cout << "TrendSensor::update" << std::endl; }
void printStats() { std::cout << "TrendSensor::printStats" << std::endl; }
};
template<typename ... SensorType>
class BaseSensor : public SensorType ...
{
template<typename T>
void execute() {
int arr[] = { (Executor::execute(T{}, static_cast<SensorType&>(*this)), 0)..., 0 };
(void)arr;
}
public:
void update() {
execute<int>();
}
void printStats() {
execute<char>();
}
};
int main() {
BaseSensor<EdgeSensor,TrendSensor> ets;
ets.update();
ets.printStats();
}
如果您要调用两个以上的函数,我想choice
技巧适用于此。
答案 1 :(得分:1)
您仍然可以手动编写(简化版)通用lambda:
void update() {
execute([](auto &t) { t.update(); });
}
变得如此
void update() {
struct {
template <typename T>
void operator () (T& t) const { t.update(); }
} updater;
execute(updater);
}