所以我在不同的数据结构上运行了一些基准测试并注意到,当我声明我的变量最终时,我的性能提升了10-20%。
这真让我感到惊讶。我认为final关键字纯粹用于限制变量的变化,而优化会判断某个变量是否具有常量值。
以下是示例:
import javafx.scene.input.KeyCode;
import java.util.*;
public class Main {
static /*final*/ int LOOPS = Integer.MAX_VALUE / 100;
static /*final*/ KeyCode[] keyCodes = KeyCode.values();
public static void main(String[] args) {
long startTime;
long endTime;
testEnumSet(); //warmup
startTime = System.nanoTime();
testEnumSet();
endTime = System.nanoTime();
System.out.println(" EnumSet: " + (endTime - startTime) + "ns");
}
static /*final*/ EnumSet<KeyCode> enumSet = EnumSet.noneOf(KeyCode.class);
static void testEnumSet() {
for (int i = 0; i < LOOPS; i++) {
/*final*/ KeyCode add = getRandomKeyCode();
if(!enumSet.contains(add)) enumSet.add(add);
/*final*/ KeyCode remove = getRandomKeyCode();
if(enumSet.contains(remove)) enumSet.remove(remove);
}
}
/*final*/ static Random random = new Random();
static KeyCode getRandomKeyCode() {
return keyCodes[random.nextInt(keyCodes.length)];
}
}
决赛:.... EnumSet: 652 266 207ns
没有最终结果:EnumSet: 802 121 596ns
这一直是可重复的!
为什么使用final的代码和不代码的代码之间存在如此巨大的差异?为什么它没有得到优化?为什么最终速度更快,生成的字节码有什么不同?
答案 0 :(得分:4)
如果某些东西永远不会改变,你可以进行各种优化,比如实际值的内嵌,而不是一遍又一遍地查找。这只是你可以做的一件容易解释并带来最大好处的事情。
还有许多其他更为深奥的事情发生的影响要小得多。
如果查看字节码,您会看到这一点,特别是在JIT启动后。
使整个班级final
可以获得类似的好处。
尽管如此,
final
引用并不总能提供可衡量的 收益,这取决于参考的用途。在这种情况下 如果你看的话,EnumSet
会在引擎盖下做很多特殊的酱汁 在源头。不可变引用可能作为内容的一部分内联 这一点。
另请注意,您看到的行为可能会在将来的JVM版本中消失,或者在其他JVM实现中不会出现。任何事情都可能会发生变化,因此不要依赖任何特定的实施。
Here is some more information in greater detail about all the idiomatic uses of final
.