我正在尝试通过旋转关节旋转身体连接,当我的桌面按下空格键按钮时。当我将所有条件都设置为创建时,工作正常,但不按空格键按钮。 这是我的创建方法
FirebaseDatabase database = FirebaseDatabase.getInstance();
DatabaseReference myRef = database.getReference("Drivers");
Customer customer = new Customer();
customer.setFirstName(fullName.getText().toString());//fullName is EditText
myRef.child("drive").push().setValue(customer);
我按下空格键按钮后启用电机
ballBody =createBall();//first body to the joint
rectBody=createRect();//second body to the joint
revoluteJointDef = new RevoluteJointDef();
revoluteJointDef.initialize(ballBody,rectBody,new Vector2(0,0));
revoluteJointDef.lowerAngle=0;
revoluteJointDef.upperAngle=0.785f;
revoluteJointDef.localAnchorA.set(2,0);
revoluteJointDef.localAnchorB.set(0,6);
revoluteJointDef.collideConnected=false;
revoluteJointDef.lowerAngle=-0.734f;
revoluteJointDef.upperAngle=0.735f;
revoluteJointDef.maxMotorTorque=100f;
revoluteJointDef.motorSpeed=-12.6f;
revoluteJointDef.referenceAngle=0f;
revoluteJointDef.enableLimit=true;
joint = world.createJoint(revoluteJointDef);
这是点击功能
public boolean keyDown(int keycode) {
if(keycode== Input.Keys.SPACE) {
hit(); // call to hit function
}
我的渲染方法就像这样
private void hit(){
revoluteJointDef.enableMotor=true;
}
请帮我解决任何建议。
答案 0 :(得分:1)
我在你的Create方法的最后一行发现了错误,它应该像
revoluteJoint=(RevoluteJoint)world.createjoint(revolutejointDef);
并且在命中方法或者创建方法中使用revolutejoint而不是revolutejointDef
revoluteJoint.enableMotor=true;