我在一个名为dialog的弹出窗口中有多个TextField
个对象(类型:Stage
)。
我正在尝试为它们定义一个动作处理程序,目的是在键盘上单击转义按钮后关闭舞台。
这是我关闭阶段的功能:
public void escapeKeyPressed(KeyCode keyCode , Stage dialog){
if (keyCode == KeyCode.ESCAPE ){
dialog.close();
System.out.println("escape got called");
}
}
以下是我称之为的地方:
textUsername.setOnAction((event) -> {escapeKeyPressed(KeyCode.ESCAPE ,dialog );});
textAddress.setOnAction((event) -> {escapeKeyPressed(KeyCode.ESCAPE ,dialog );});
textwp.setOnAction((event) -> {escapeKeyPressed(KeyCode.ESCAPE ,dialog );});
textState.setOnAction((event) -> {escapeKeyPressed(KeyCode.ESCAPE ,dialog );});
textloginName.setOnAction((event) -> {escapeKeyPressed(KeyCode.ESCAPE ,dialog );});
问题是函数没有被调用。
知道如何解决这个问题?如果我将调用者替换为setOnAction();
答案 0 :(得分:5)
TextField
州的setOnAction
文档:
与此文本字段关联的操作处理程序,如果未分配操作处理程序,则为null。 通常会调用操作处理程序 当用户键入ENTER键时。
因此,escapeKeyPressed
将在Enter
按键时执行。现在会发生什么:如果按 Enter 键,它将使用KeyCode.ESCAPE
调用此方法,因此它将关闭对话框。
使用setOnKeyPressed
而不是setOnAction
:
定义此Node或其子节点具有的函数 输入焦点和键已被按下。
不是传递KeyCode.ESCAPE
,而是通过KeyCode
传递getCode()
的{{1}}:
textUsername.setOnKeyPressed(event -> escapeKeyPressed(event.getCode(), dialog));