在我需要向一个字节片段添加未知数量的数据的情况下,让我们说在循环中,我可以使用内置函数someparameter
或创建一个新的append()
并使用Buffer
函数。
哪种方法最快?
答案 0 :(得分:2)
这取决于用例。
在这两种情况下,bytes.Buffer
都比append
快(样本:1,2,3,4)。
使用buf.Write(make([]byte, 16))
需要4.6482659s
,
使用buf = append(buf, make([]byte, 16)...)
需要6.6623811s
。
对于样品5,6:
使用buf = append(buf, byte(i))
需要445.0255ms
,
使用buf.WriteByte(byte(i))
需要1.4410824s
并且bytes.Buffer
使用内置函数copy
并且速度很快:
// Write将p的内容追加到缓冲区,增加缓冲区 作为
//需要返回值n是p的长度;总是错的 零。如果是 //缓冲区变得太大,Write会惊慌失措 ErrTooLarge。func (b *Buffer) Write(p []byte) (n int, err error) { b.lastRead = opInvalid m := b.grow(len(p)) return copy(b.buf[m:], p), nil }
bytes.Buffer
需要4.8892797,append
需要7.7514434s
请参阅以下基准:
1-使用append
:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := []byte{}
data := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf = append(buf, data...)
}
fmt.Println(time.Since(t))
fmt.Println(len(buf))
}
输出:
7.7514434s
1600000000
2-使用bytes.Buffer
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := &bytes.Buffer{}
data := []byte{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf.Write(data)
}
fmt.Println(time.Since(t))
fmt.Println(buf.Len())
}
输出:
4.8892797s
1600000000
3-将bytes.Buffer
与make([]byte, 16)
一起使用:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := &bytes.Buffer{}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf.Write(make([]byte, 16))
}
fmt.Println(time.Since(t)) // 4.6482659s
fmt.Println(buf.Len()) //1600000000
}
4-将append
与make([]byte, 16)
一起使用:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := []byte{}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf = append(buf, make([]byte, 16)...)
}
fmt.Println(time.Since(t)) // 6.6623811s
fmt.Println(len(buf)) // 1600000000
}
5-使用buf = append(buf, byte(i))
需要445.0255ms
:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := []byte{}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf = append(buf, byte(i))
}
fmt.Println(time.Since(t)) // 445.0255ms
fmt.Println(len(buf)) // 100000000
}
6-使用buf.WriteByte(byte(i))
需要1.4410824s
:
package main
import (
"bytes"
"fmt"
"time"
)
func main() {
buf := &bytes.Buffer{}
t := time.Now()
for i := 0; i < 100000000; i++ {
buf.WriteByte(byte(i))
}
fmt.Println(time.Since(t)) // 1.4410824s
fmt.Println(buf.Len()) // 100000000
}
见:
Appending to slice bad performance.. why?
Where is append() implementation?
Efficient appending to a variable-length container of strings (Golang)
答案 1 :(得分:1)
使用内置函数append
更快,如以下基准所示:
package x
import (
"bytes"
"math/rand"
"testing"
"time"
)
var startSeed = time.Now().UnixNano()
func randomSlice() []byte {
return make([]byte, 0, rand.Intn(1<<10))
}
func BenchmarkAppend(b *testing.B) {
rand.Seed(startSeed)
b.ResetTimer()
var all []byte
for i := 0; i < b.N; i++ {
all = append(all, randomSlice()...)
}
}
func BenchmarkBufferWrite(b *testing.B) {
rand.Seed(startSeed)
b.ResetTimer()
var buff bytes.Buffer
for i := 0; i < b.N; i++ {
buff.Write(randomSlice())
}
all := buff.Bytes()
_ = all
}
结果:
BenchmarkAppend-4 10000000 206 ns/op 540 B/op 0 allocs/op
BenchmarkBufferWrite-4 10000000 214 ns/op 540 B/op 0 allocs/op