标签: android opengl-es opengl-es-2.0 texture2d
我想在触摸时画点。每个点都加载纹理/默认文本,如下所示。如何在android中的opengl-es中开始绘制这种东西?
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要为您的点使用纹理,您可以在片段着色器中使用这些代码行。
lowp vec4 diffuse_color = texture2D(texture1, gl_PointCoord); gl_FragColor = vec4(color.xyz, diffuse_color.x);
确保顶点着色器中的gl_PointSize足够大。
gl_PointSize