我正在使用Game Center进行捉迷藏游戏。我设置了两个角色:hider和seeker。
class Role
{
static let Seeker : UInt32 = 0xFFFF0000
static let Hider : UInt32 = 0xFFFF0000
}
我正在设置我的GKMatchRequest的playerAtrributes字段。
gkMatchRequest.playerAttributes = Role.Seeker | Role.Hider
这是一个问题:我如何判断哪个角色是哪个角色?
答案 0 :(得分:0)
查看this excellent tutorial(不是Swift,但概念是相同的。)
基本上你做的是以下几点:
现在你有一个被设置为隐藏者和寻求者的玩家。只需保存一个变量,说明它们是什么,然后就完成了。