我正在创建一个项目,我必须拍摄很多照片。在我以前的iOS项目中,一切正常。我正在为所有平台(iOS,Android和UWP)的新项目使用相同的代码。
当我在Android上拍照时,流是空的。在UWP中,当我尝试打开可以拍照的页面时,应用程序被阻止:3-5分钟后它被解锁并且我可以拍照。
我正在使用James Montemagno MediaPlugIn最新版本。
代码非常简单
/// <summary>
/// Executes the camera command.
/// </summary>
/// <returns>The camera command.</returns>
public async Task ExecuteCameraCommand() {
var file = await CrossMedia.Current.TakePhotoAsync(
new Plugin.Media.Abstractions.StoreCameraMediaOptions());
if (file == null)
return;
byte[] imageAsBytes = null;
using (var memoryStream = new MemoryStream()) {
file.GetStream().CopyTo(memoryStream);
file.Dispose();
imageAsBytes = memoryStream.ToArray();
}
if (imageAsBytes.Length > 0) {
var resizer = DependencyService.Get<IImageResize>();
imageAsBytes = resizer.ResizeImage(imageAsBytes, 1080, 1080);
var imageSource = ImageSource.FromStream(()=>new MemoryStream(imageAsBytes));
_images.Add(new GalleryImage {Source=imageSource,OrgImage=imageAsBytes});
}
}
任何帮助或想法? 提前谢谢!