我的第一款安卓游戏已经差不多完成了,我正准备在游戏商店发布它。 今天我在一些朋友的手机上测试了它,除了一个samung a5之外,它都适用。在这款手机上,网格闪烁,变形和消失,看起来变形。这在玩游戏时我使用了大量的帧缓冲,在主菜单中有一个更简单的动画,一切看起来都是正确的。
游戏是使用libGdx开发的,并使用一些自定义着色器。我已经在其他8个不同设备上进行了测试,没有任何问题(三星Galaxy标签s4的低帧速率)。
我问你的建议:
1)我应该开始检查以找到a5的问题?
2)你认为我应该推迟发布,直到它解决的问题ora我应该从兼容性列表中发布除了A5(或者可能是所有具有类似GPU的设备)吗?
我的一个大问题是,目前我没有这台设备(它是我朋友的私人电话......)而且我可能只会限制它时间量,所以我想做好准备以避免将设备锁定太长时间给我的朋友。
感谢所有人!
答案 0 :(得分:0)