标签: three.js shader shadow material
我的问题是关于Three.js的最新版本80。 我正在使用带有灯光的自定义ShaderMaterial,我希望将阴影合并到场景中。我跟随了Edan Kwan的this教程。
ShaderMaterial
不幸的是,在第80版中,不再有ShaderChunk(shadowmap_fragment)可用。我注意到创建了单独的ShadowMaterial(src / materials / ShadowMaterial.js),但我不知道如何将它与我的着色器材质一起使用。谁能建议如何使用它?谢谢。
ShaderChunk(shadowmap_fragment)