在三星互联网应用程序的GearVR中运行A-Frame 0.3.0的问题。
当它加载时,它会在像普通固定网页一样悬停在空间中的卡片上显示A-Frame场景 - 网页中的内容随着头部跟踪旋转,但卡片在空间中保持静止。
当我点击各种360/180显示模式时,平面网页的图像看起来只是映射到一个球体并且松散地响应头部旋转 - 两极都有旋涡状的图案所以我很漂亮确定它只是网页的2D映射。喜欢它试图将其显示为360视频。
有隐藏的设置吗?我在三星浏览器中启用了WebVR。或者我需要在A-Frame中包含一个指令吗?通过机器人上的chrome,纸板在纸板上运行良好。 THX
答案 0 :(得分:1)
您必须输入' internet:// webvr-enable'进入地址栏以启用它。
以下是三星的文档:http://developer.samsung.com/technical-doc/view.do?v=T000000270L,其中包含:
要启用WebVR,请访问Samsung Internet for GearVR浏览器中的internet:// webvr-enable URL(访问internet:// webvr-disable以禁用WebVR支持)。
答案 1 :(得分:1)
ngokevin的回答是正确的,你必须启用。如果这样做正确,使用1.0 API的工作演示将能够进入正确的模式。请注意,无法访问正确的模式'使用适用于VR / 360视频格式的全屏模式选项。试试https://toji.github.io/webvr-samples/03-vr-presentation.html如果此示例不起作用,则表示尚未启用。如果这样运行,但另一个页面不是特定于该页面和WebVR API使用的问题。
答案 2 :(得分:1)
请记住,Gear VR中的webvr支持仍然是实验性的,并且还不能很好地工作。
对我而言,Gear VR非常生涩,让你在环顾四周时头晕目眩,天空图像的质量不是很好。
我使用新的Gear 360相机来拍摄我的天空图像,当我通过常规的Gear VR 360照片查看器应用程序查看它们时,它们看起来很棒但是一旦你进入webvr并查看相同的图像,他们和#39;真的很模糊。
希望Gear VR可以很快得到解决方案,并希望用新的Oculus Carmel浏览器取代那些愚蠢的三星浏览器,这样这些webvr应用程序才能正常工作。