我有一个商业案例,我需要能够在使用P / Invoke时指定我自己的调用约定。具体来说,我有一个使用非标准ABI的遗留DLL,我需要能够为每个函数指定调用约定。
例如,此dll中的一个函数通过EAX和EBX接受其前两个参数,其余函数通过堆栈接受。另一个函数通过ECX接受一个参数,其余函数在堆栈上。我有几百个这样的函数,并且希望避免编写我自己的中间桥DLL来访问这些函数。
我的另一个选择是手动滚动我自己的自定义P / Invoke,这是不可取的,原因很明显。
感谢任何帮助,谢谢,
答案 0 :(得分:3)
我不明白你对自定义P / Invoke的意思,但我看不出你如何在没有内联汇编的非托管C ++的情况下逃脱。但是,由于几乎所有内容都以32位值的形式传递,因此您可能只为每个函数签名编写一个代理,每个函数对应一个代理。或者你可以编写一个代码生成器,它从XML生成代理。我不能看到这个版本太不受欢迎,因为所有代理功能都非常简单:
int RealFunction(int param1, const char * param2, char param 3);
int MyFunction(int param1, int param2, int param3) { // argument types do not matter as long as they are not doubles or structures
__asm {
mov eax, param1
mov ebx, param2
push param3
call RealFunction
; depending on calling convention, you might need to do add esp, 12 here
; if RealFunction does not return its result in eax, you will need to do mov eax, <wherever the return value is> here
}
}
答案 1 :(得分:0)
我相当确定没有单独的dll没有内置的方法来完成你想要的东西。除了运行时系统支持的内容之外,我还没有看到指定调用约定的方法。
答案 2 :(得分:0)
我正在学习一段时间调用约定并编写一些代码来转换调用约定。代码从一个特殊的C#包装器调用,包装器库使用反射发射(无法使Marshal.getdelegateforfunctionpointer工作)为特殊的裸存根方法发出新的p / invoke方法。它修复了参数,然后调用实际方法。
这是c代码。我没有C#部分方便:(当时我也在学习汇编程序,所以代码可能很糟糕:)
typedef struct
{
USHORT ParameterOneOffset; // The offset of the first parameter in dwords starting at one
USHORT ParameterTwoOffset; // The offset of the second parmaeter in dwords starting at one
} FastCallParameterInfo;
__declspec( naked,dllexport ) void __stdcall InvokeFast()
{
FastCallParameterInfo paramInfo;
int functionAddress;
int retAddress;
int paramOne, paramTwo;
__asm
{
// Pop the return address and parameter info. Store in memory.
pop retAddress;
pop paramInfo;
pop functionAddress;
// Check if any parameters should be stored in edx
movzx ecx, paramInfo.ParameterOneOffset;
cmp ecx,0;
je NoRegister;
// Calculate the offset for parameter one.
movzx ecx, paramInfo.ParameterOneOffset; // Move the parameter one offset to ecx
dec ecx; // Decrement by 1
mov eax, 4; // Put 4 in eax
mul ecx; // Multiple offset by 4
// Copy the value from the stack on to the register.
mov ecx, esp; // Move the stack pointer to ecx
add ecx, eax; // Subtract the offset.
mov eax, ecx; // Store in eax for later.
mov ecx, [ecx]; // Derefernce the value
mov paramOne, ecx; // Store the value in memory.
// Fix up stack
add esp,4; // Decrement the stack pointer
movzx edx, paramInfo.ParameterOneOffset; // Move the parameter one offset to edx
dec edx; // Decrement by 1
cmp edx,0; // Compare offset with zero
je ParamOneNoShift; // If first parameter then no shift.
ParamOneShiftLoop:
mov ecx, eax;
sub ecx, 4;
mov ecx, [ecx]
mov [eax], ecx; // Copy value over
sub eax, 4; // Go to next
dec edx; // decrement edx
jnz ParamOneShiftLoop; // Loop
ParamOneNoShift:
// Check if any parameters should be stored in edx
movzx ecx, paramInfo.ParameterTwoOffset;
cmp ecx,0;
je NoRegister;
movzx ecx, paramInfo.ParameterTwoOffset; // Move the parameter two offset to ecx
sub ecx, 2; // Increment the offset by two. One extra for since we already shifted for ecx
mov eax, 4; // Put 4 in eax
mul ecx; // Multiple by 4
// Copy the value from the stack on to the register.
mov ecx, esp; // Move the stack pointer to ecx
add ecx, eax; // Subtract the offset.
mov eax, ecx; // Store in eax for later.
mov ecx, [ecx]; // Derefernce the value
mov paramTwo, ecx; // Store the value in memory.
// Fix up stack
add esp,4; // Decrement the stack pointer
movzx edx, paramInfo.ParameterTwoOffset; // Move the parameter two offset to ecx
dec edx; // Decrement by 1
cmp edx,0; // Compare offset with zero
je NoRegister; // If first parameter then no shift.
ParamTwoShiftLoop:
mov ecx, eax;
sub ecx, 4;
mov ecx, [ecx]
mov [eax], ecx; // Copy value over
sub eax, 4; // Go to next
dec edx; // decrement edx
jnz ParamTwoShiftLoop; // Loop
NoRegister:
mov ecx, paramOne; // Copy value from memory to ecx register
mov edx, paramTwo; //
push retAddress;
jmp functionAddress;
}
}