虚幻引擎4:在AI蓝图中对actor进行多次转换

时间:2016-08-22 12:00:59

标签: scripting unreal-engine4 blueprint

我今天早上制作了一个符合目标点的人工智能。我如何在游戏中制作另一个AI?是否可以复制AI蓝图,并将其转换为它?这是我的bp:bp1

我试图复制这个,然后用序列引用另一个AI,但是第一辆车(AI)工作,第二辆不动:bp2

感谢您的帮助,如果有人需要更多细节,我会给你的! :)

1 个答案:

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<强>步骤

  1. 删除Sequence节点和第二个Cast到SedanController节点。
  2. 将Cast连接到AISedan Cast Failed pin以转换为AISedan2。
  3. 这应该可以解决您的问题。我还建议您仔细检查UE4 BehaviorTree guideUE4 Blueprint Visual Scripting guide